Sesi: DO.014
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Objektif Latihan
- Membangunkan pemahaman pemain peralihan negatif dan pemulihan cepat untuk bentuk pertahanan.
- Membangunkan pemahaman pemain lulus corak.
- Membangunkan pemahaman pemain kedudukan berputar.
Pertubuhan
Rajah 1. Pengaturan Set-Up
Set-Up
- Tandakan kawasan bermain 75x60 yrds.
- Lebih baik pada medan saiz biasa dengan matlamat saiz penuh.
- Susunkan kon (penanda) dalam bentuk penyerang pembentukan yang anda ingin mainkan corak anda dan kemudian pulihkan juga.
- NOTA: Kedudukan pemulihan anda boleh berbeza dengan bentuk penyerang anda, hanya tambahkan satu lagi set kerong berwarna yang berbeza untuk menunjukkan kedudukan pertahanan.
- Dalam rajah di atas 4-4-2 dengan garis tengah berlian digunakan. 1 GK bermain di gawang teratas yang diserang.
arahan
- Pasukan 10 (11 jika anda termasuk GK) bermain bayangan bermain menuju gol teratas. 10vs0 (11vs0). Pasukan dapat mengerjakan permainan corak dan pergerakan bola dengan seluruh pasukan sebagai unit penyerang.
- Pelatih (Atau pemain yang dinamakan) memainkan lulus dari bulatan tengah ke salah satu daripada empat belakang untuk bermula.
- Pemain ladang yg terpencil menggabungkan dalam kaedah realistik sebelum cubaan gol.
- Sejurus selepas percubaan pada matlamat (Rujuk Gambarajah 2) para pemain berundur dan turun ke kedudukan kon asli untuk mensimulasikan peralihan negatif. Selepas beberapa saat bermain rehat dimulakan semula dari jurulatih di bulatan tengah lagi.
- Jurulatih itu boleh menuntut pelbagai corak dilakukan sebelum menjaringkan gol:
- Pertindihan di luar
- Di dalam Tindih
- Comniation Pusat (Pantas dan cepat 1 2-bermain melalui kawasan pusat)
- Cross dan Selesai
- Sekurang-kurangnya putaran pos 2 (Ie Suis pertengahan kanan dengan pertengahan tengah, atau 2 ke depan beralih sisi, dan sebagainya).
Rajah 2. Pemulihan Pemain Berjalan
Pemarkahan
- Tiada.
Tempat Latihan
- Peralihan segera ke posisi bertahan. Beristirahatlah ketika anda kembali ke posisi pertahanan, bukan setelah melakukan percubaan ke gawang.
- Menggalakkan belakang di luar untuk mendapatkan tinggi sehingga garis.
- Cepat lulus dengan sentuhan terhad.
- Komunikasi untuk mendapatkan pemain untuk menggugurkan (iaitu menghidupkan! Drop arahan!).
- Galakkan pemain untuk mengenali ketika mereka dapat memutar posisi.
- Menghadapi bola (atau sekurang-kurangnya menjadikan kepala anda secara) selepas sembuh ke kedudukan permulaan.
Progressions
- Keperluan masa untuk jatuh dan pulih (iaitu 7 secs untuk pulih ke kedudukan permulaan).
- Tambah satu pasukan pembela (pasif jika diperlukan) pemain 4 6-.
- Memerlukan 2 bermain sentuhan.
- Memerlukan 1 bermain sentuhan.
Variasi
- Tambah satu lagi set kon untuk menunjukkan mempertahankan kedudukan (iaitu kon kuning untuk mempertahankan kedudukan, oren untuk menyerang jawatan).
- Menukar formasi untuk menjaga pemain dicabar.