![]() |
|||
Sesi untuk melatih pemain sayap luar mengenai tanggungjawab mereka dalam fasa menyerang. Kembangkan corak menyerang menggunakan pemain sayap luar. Kemajuan merangkumi pemain bertahan dan pemain tengah tengah menjadikan ini menjadi sesi latihan penuh ketika mengembangkan permainan di belakang. | |||
|
|||
Rajah 1 | |||
![]() |
|||
ORGANISASI: | |||
Gunakan 1/2 dari nada bersaiz penuh. Tandakan zon tanpa permainan di mana pemain tidak bermain untuk membolehkan permainan dipadatkan ke satu sisi padang.
|
|||
ARAHAN: | |||
Dalam contoh di atas pasukan penyerang putih bergabung antara satu sama lain menggunakan pemain sayap untuk mencipta peluang untuk mengerjakan bola ke atas padang dan menjaringkan gol gawang. Tukar peranan menyerang dan bertahan setelah 10 minit. Kedudukan restart boleh berubah-ubah. Jurulatih bekerjasama dengan pasukan penyerang (bermain di belakang) untuk mengenal pasti perkara penting dalam mengembangkan permainan keluar dari belakang. Dalam contoh di atas, kedudukan permulaan adalah titik tengah:
Sekatan tempat pada kedudukan permulaan pembela jika mereka menceroboh pasukan bermain di luar dari belakang terlalu cepat. Iaitu bermula di belakang kedudukan permulaan berkon kuning, dan lain-lain |
|||
Pemarkahan: | |||
2 pasukan bertanding dan berusaha menjaringkan gol. Pasukan bertahan menjaringkan gol dengan menjaringkan gol. Pasukan penyerang menjaringkan gol dengan bermain bola melalui pintu gerbang. Pasukan bertahan hanya mempunyai 7 sentuhan untuk menjaringkan gol. Sekatan sentuhan dapat dikeluarkan jika perlu. |
|||
MATA KEJURULATIHAN PENTING: | |||
|
|||
Rajah 2 | |||
![]() |
|||
Progressions: | |||
|
|||
PERUBAHAN: | |||
|
|||
NOTA DAN PEMERHATIAN: | |||
Menggalakkan peralihan cepat. Bincangkan teknik dan kedudukan balingan bagi GK (iaitu lembing membuang, ketiak, lebih lengan, kaki). Membangunkan pasukan bermain mesti mengembangkan untuk mewujudkan ruang untuk bermain dari belakang. Rusuk luar harus melangkah ke hadapan ke dalam menyerang kedudukan. |
|||
Rajah dijana menggunakan EasyGraphics. |